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Survival Arena

[サバイバルアリーナ]
8人から32人で戦うシルクロードオンラインの新しいPvPコンテンツで個人とパーティー戦があり、116~120レベルのキャラクターのみ参加可能です。
サバイバルアリーナはシーズン制で行われ、各シーズンに応じてランキングが初期化されます。

[種類]
1. ラストプレイヤーサバイバル
- 個人で参加可能で、最後のN人(1人、2人、4人)になるまで戦いは続きます。
- 試合は信念のアリーナ(4vs4)、勇者のアリーナ(8vs8)、英雄のアリーナ(16vs16)に分かれてます。
2. パーティーサバイバル
- パーティーを作ってから参加の申請ができ、パーティーや連合のリーダーが申し込み可能です。
- 試合は信念のアリーナ(4vs4)、勇者のアリーナ(8vs8)、英雄のアリーナ(16vs16)に分かれてます。

[参加申請]
- アリーナ開始15分前に申請でき、申請した順に優先入場されます。
- 15分の申請時間後に戦いが始まります。
試合中に入場する場合は長安や和田のアリーナ管理人NPCを通じて入場可能です。
入場時に入場料10,000Goldが差し引かれます。
- 申請後、オートマッチングシステムによって相手が決まると入場でき、
入場は場所に関係なくどこからでも入場が可能です。

[開催時間]
- 毎週土曜日を除く日月火水木金の0:00、15:00、21:00に行われ、月水金は個人、日火木はにパーティー戦が進行されます。

[ルール]
- マッチングが完了すると5秒間の入場時間が与えられ、戦闘準備のための安全地域で1分の時間が与えられます。
- 最後の生存者が同時に死亡した場合は敗北となります。
- 戦闘中、戦場を去ったキャラクターは敗北となります。
1. ソロサバイバル
- 個人のサバイバルマッチが5分間実行されます。戦闘開始時に生存者の数が宣言されます。
生存者が残るまでゲームは続きますが、制限時間内に生存者が出ない場合は敗北となります。
- 個人戦のバランス調整のためにキャラクタークラス別の特殊なバフが付与されます。
2. パーティーサバイバル
- 試合は5分間進行され、5試合のうち先に3勝したチームが勝ちとなります。
相手チームのキャラクターを全員倒すと勝利となりますが、制限時間内に勝負がつかない場合は引分けとなります。

[報酬]
- 戦闘終了後、勝利か敗北によってコインを得ることができ、コインを使用して特別な能力を持っている称号を購入することができます。

[ランキング]
- サバイバルアリーナは勝/分/負を基準にランキングが決まります。
- ランキングはシーズン制で管理され、サバイバルアリーナ管理人を通じて上位50位まで確認可能です。


[注意事項]
- アリーナが始まる前に接続終了、死亡、職服、ペット搭乗、露店/取引、ギルド戦、 フリーバトル進行中は申請/入場が不可能です。
- パーティー戦参加申請の後のパーティーメンバーが1人でも接続終了をすると入場申請はキャンセルされますが、
アリーナの進行時間内に再申請すれば入場できます。
- サバイバルアリーナは時間内であれば入場制限はありませんが、報酬は1日最大10回まで支給されます。


ITEM_ETC_SURVIVAL_ARENA_PARTY_COIN 투지의 주화(파티전) 闘志のコイン (パーティー戦)
ITEM_ETC_SURVIVAL_ARENA_SOLO_COIN 투지의 주화(개인전) 闘志のコイン (個人戦)

ITEM_ETC_TITLE_SURVIVALARENA 정의의 문장 正義の紋章 (パーティーサバイバル用称号交換アイテム - 下級)
ITEM_ETC_TITLE_SURVIVALARENA1 용기의 문장 勇気の紋章 (パーティーサバイバル用称号交換アイテム - 上級)
ITEM_ETC_TITLE_SURVIVALARENA2 용기의 문장 守護の紋章 (個人サバイバル用称号交換アイテム - 下級)
ITEM_ETC_TITLE_SURVIVALARENA3 용기의 문장 突撃の紋章 (個人サバイバル用称号交換アイテム - 上級)

闘志のコイン - サバイバルアリーナ専用称号を購入するのに使用されるコイン
正義の紋章 - サバイバルアリーナ専用称号を獲得することができる。
効果 : 経験値/アイテム自動分配パーティー時に攻撃力5%増加
勇気の紋章 - サバイバルアリーナ専用称号を獲得することができる。
効果 : 経験値/アイテム自動分配パーティー時に攻撃力10%増加
守護の紋章 - サバイバルアリーナ専用称号を獲得することができる。
効果 : 経験値/アイテム各自取得パーティー時に攻撃力5%増加
突撃の紋章 - サバイバルアリーナ専用称号を獲得することができる。
効果 : 経験値/アイテム各自取得パーティー時に攻撃力10%増加


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